是微软與IBM公司所開發在個人電腦儲存音訊串流的編碼格式,它受到Windows平台的應用軟體之廣泛支援,也是使用者經常使用的指定規格之一。WAV音頻格式沒有經過壓縮(原則上只有在類比轉數位這個過程會失真),所以音質不會出現失真的情況,但相對地,它的檔案體積在各種音頻格式中是比較大的。一般音樂CD片也是由WAV檔編輯而成。
Riffmci from Stanley Ho
底下的網頁講的也蠻不錯的
http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/
Little Endian注意事項:
裏面的Size存放格式都是Little Endian, 因此讀入後要轉換一下, 在fdk-aac的範例程式轉換函式入下:
static uint32_t read_int32(struct wav_reader* wr) {
uint32_t value = 0;
value |= fgetc(wr->wav) << 0;
value |= fgetc(wr->wav) << 8;
value |= fgetc(wr->wav) << 16;
value |= fgetc(wr->wav) << 24;
return value;
}
你也可以在include byteswap.h後使用bswap_32()函式
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <byteswap.h>
int main(int argc, char** argv){
unsigned int a = 0x46000600;
printf("%08x\n", bswap_32(a));
}
底下的範例檔案是使用ffmpeg將pcm資料轉成wav檔,整個wav檔的大小為778318bytes
52, 49, 46, 46代表"RIFF".
000be046代表扣掉目前的8個bytes後面的資料長度, 所以是778310+8=778318bytes.
57, 41 56, 45代表"WAVE".
66, 6d, 74, 20代表"fmt ".
00000010代表後面有接著16bytes的fmt資料(01 00 01 00 11 2b 00 00 22 56 00 00 02 00 10 00)
0001 => Audio Format = 1(PCM)
0001 => NumChannels = 1 channel
00002b11 => 11025 Sample Rate
00005622 => 22050 ByteRate
0002 => BlockAlign = 2
0010 => BitsPerSample = 16
4c, 49, 53, 54代表"LIST".
0000001a代表後面有接著26bytes的list資料(49 4e 46 4f 49 53 46 54 0e 00 00 00 4c 61 76 66 35 37 2e 31 39 2e 31 30 30 00)
64, 61, 74, 61代表"data".
000be000代表後面接著778240的資料. 所以778240+78=778318bytes
參考:
https://www.aelius.com/njh/wavemetatools/
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