一個介紹OpenGL的地方
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Table-of-Contents.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-1:-The-Graphics-Pipeline.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-2:-Hello-World:-The-Slideshow.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-2.1:-Buffers-and-Textures.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-2.2:-Shaders.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-2.3:-Rendering.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-3:-3D-transformation-and-projection.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-4:-Rendering-a-Dynamic-3D-Scene-with-Phong-Shading.html
著色器 (Shader)
http://cg2010studio.wordpress.com/2011/06/29/shader/
幾何著色器 (Geometry Shader)
http://cg2010studio.wordpress.com/2011/06/30/geometry-shader/
Vertex and Fragment Pipeline
http://cg2010studio.wordpress.com/2011/08/02/vertex-and-fragment-pipeline/
Vertex Shader 结构
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/VertexShader.htm
OpenGL 3.x教學: 第1章: Shader Based OpenGL
http://viml.nchc.org.tw/blog/paper_info.php?CLASS_ID=1&SUB_ID=1&PAPER_ID=167
3D繪圖(3D Graphics Pipeline)
http://www.ategpu.com/2009/06/04/3d%E7%B9%AA%E5%9C%963d-graphics-pipeline.html
OpenGL Development on Linux - Tutorial
http://ogldev.atspace.co.uk/index.html
如果在ubuntu裏build code時發生 "error: GL/glut.h: No such file or directory"
試看看安裝apt-get install freeglut3-dev
發生"warning: GL/glew.h: No such file or directory"
試看看安裝apt-get install libglew1.5-dev
https://github.com/CIS565-Spring-2012/cis565-spring-2012.github.com
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_copyrightpg.html
http://www.youtube.com/watch?v=98SSgxDe-5A
The Linux Graphics Stack
http://blog.mecheye.net/2012/06/the-linux-graphics-stack/
2012年9月13日 星期四
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昨天差點昏倒, 因為Chrome Browser一開啟後居然一片白畫面. 雖然還有IE可以用, 但就是習慣Chrome了啊, 然後開始Google別人如何解決, 不過看起來不少人遇到相同的問題, 但都沒什麼解決方法. 什麼掃毒啦, 重新安裝Chrome啦, 砍掉Default啦....
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I/O mapped I/O(port-mapped I/O或Direct I/O) I/O與memory均擁有自己的記憶體空間 需要特別的指令來處理I/O 好處是完全不用考慮記憶體空間被I/O佔用,缺點需要額外的指令專門處理I/O存取。 Memory Mapped I/O I/...
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好像不少人會找這個Sample Code, 小修改一下好了. 先前的Code有不少的Warning出現而且會Crash耶! 底下分別列出UDP Server及Client的範例程式. UDP Server (udp-server.c) 利用 socket 介面設計網路應用程...
一個小故事讓我們明白資金流通的意義
“又是炎熱小鎮慵懶的一天。太陽高掛,街道無人,每個人都債台高築,靠信用度日。這時,從外地來了一位有錢的旅客,他進了一家旅館,拿出一張1000 元鈔票放在櫃檯,說想先看看房間,挑一間合適的過夜,就在此人上樓的時候---- 店主抓了這張1000 元鈔,跑到隔壁屠戶那裡支付了他欠的肉錢...
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